Spelifikation är användningen av spelelement och speldesign i icke-spelssammanhang.
Spelelement (spelmönster) är verktygslådan i spelifikation:
- poängräkning (poängen med spel)
- resursinsamling
- avatarer
- uppdrag
- progression/framsteg
- nivåer/banor
- social grafik/visualisering
Det behövs mer än spelverktygslådan för att det ska bli roligt = speldesign, den artistiska delen av spel. Tänk som en speldesigner!
Icke-spelssammanhang - utanför spelet i skolan, affärer, socialt. Man gör det inte för spelet i sig.
Historia:
Leksaksöverraskning i Cracker Jack för 100 år sedan…
Jane McGonigal - Reality is broken why games make us better and how they can change the world
http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar